地大《系统分析与设计》在线作业一
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 30 分)
1.软件按照设计的要求,在规定时间和条件下达到不出故障,持续运行的要求的质量特性称为( )。
A.可用性
B.可靠性
C.正确性
D.完整性
2.软件详细设计主要采用的方法是( )
A.模块设计
B.结构化设计
C.PDL语言
D.结构化程序设计
3.要减少两个模块之间的耦合,则必须( )。
A.两个模块间的调用次数要少
B.模块间传递的参数要少
C.模块间传递的参数要少且布传递开关型参数
D.模块间传递的参数要少且不传递开关型参数以及两模块不引用同样的全局变量
4.对于大型软件的程序设计来说,下列要求中首先强调的应该是( )。
A.运行效率
B.可理解性
C.开发速度
D.开发成本
5.面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。
A.系统模型、ER模型、应用模型
B.对象模型、动态模型、应用模型
C.ER模型、对象模型、功能模型
D.对象模型、动态模型、功能模型
6.( )是在系统边界之外的个人或组织,它提供数据输入或接受数据输出。
A.处理
B.数据流
C.外部实体
D.数据存储
7.结构化信息系统开发方法适合于( )。
A.业务流程不太确定的较小系统
B.规模适中,结构化程度较高的系统
C.业务流程不太确定的较大系统
D.半结构化,非结构化的办公信息系统
8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是( )
A.详细设计
B.软件编码
C.软件测试
D.软件维护
9.协作图所使用的有关参与者、对象和消息的符号与( )是一样的。
A.用例图
B.顺序图
C.活动图
D.数据流图
10.经济可行性研究的范围包括( )。
A.资源有效性
B.管理制度
C.效益分析
D.开发风险
二、多选题 (共 10 道试题,共 40 分)
11.在UML中,动态行为描述了系统随时间变化的行为,下面属于动态行为视图的是( )
A.状态机视图
B.实现视图
C.交互视图
D.活动视图
12.属于系统分析员在开发信息系统时所使用的模型是( )
A.数学模型
B.描述模型
C.实物模型
D.图形模型
13.属于驱动程序能实现的功能是( )。
A.调用要测试的模块,并把输入参数传递给它
B.为测试的函数设置输入参数值
C.意外的状态交互
D.接收被测试模块的返回参数,并打印或显示它们
14.关于数据流程图,下列说法正确的是( )。
A.数据流程图的外部实体不可以是另外一个系统
B.数据处理是指数据的变换
C.数据流指处理功能的输入或输出
D.外部实体指系统数据的外部来源和去处
15.以下描述正确的是( ) 。
A.软件维护是在软件发布之后为了纠错、改善软件性能或属性或使软件产品适应环境变化而对软件进行的修改。
B.系统文档的主要作用是为设计和开发人员提供相关信息来维护系统,或对系统进行重新实施。
C.将旧数据库的内容复制到新数据库的方法可用于数据存储空间不足以容纳两整套数据的情况。
D.IPO的开发是一种程序开发顺序,先实施输入模块,再实施处理模块,最后实施输出模块。
16.关于面向对象方法的描述中,正确的是( )
A.选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度
B.使用设计模式有助于在软件开发过程中应用面向对象技术
C.在软件生命周期的分析、设计、实现和测试过程中均可以应用面向对象技术
D.UML是一种可视化建模语言,它需要与RUP开发过程同时使用
17.针对特定迭代中的用例( )可以完成支持细节。
A.活动图
B.状态图
C.用例描述
D.系统顺序图
18.属于用例描述的是( )。
A.中间描述
B.简单描述
C.完全展开描述
D.需求描述
19.软件设计的主要任务是( )
A.将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统
B.完成系统的数据结构和程序结构设计
C.完成模块的编码和测试
D.对模块内部的过程进行设计
20.关于UML,以下叙述中 ( ) 是正确的。
A.UML是一种可视化的程序设计语言
B.UML不是过程,也不是方法,但允许任何一种过程和方法使用
C.UML简单且可扩展
D.UML是面向对象分析与设计的一种标准表示
三、判断题 (共 10 道试题,共 30 分)
21.实体-联系图的数据实体对应于数据流图中的数据存储。
22.程序流程图中,棱形方块功能是处理。
23.设计类图是面向对象分析时开发的域模型类图的扩展。
24.在将类映射为关系数据库中的表时,不需要对类之间的继承关系进行处理。
25.在信息系统开发中,传统方法把活动描述为由人或计算机执行的过程。
26.系统开发生命周期是建立、部署、使用和更新一个信息系统的整个过程。
27.分析员建立的需求模型不能作为以后开发小组在维护和升级系统时的文档。
28.需求模型(或模型的集合)是一种逻辑模型,逻辑模型能够很详细地展示系统需要完成哪些功能,而不依赖任何技术。
29.用例图用来定义一个用例的输入和输出,以及在用户和系统之间交互的顺
30.自动化系统边界将数据流图的处理划分成手工处理部分和系统处理部分。
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