东北大学20春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2(资料答案)

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发布时间:2020/4/6 14:05:59来源:admin浏览: 89 次

20春学期《多媒体技术及应用》在线平时作业2

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 5 道试题,共 25 分)

1.一分钟未经压缩的高保真立体声数字声音文件的大小为( )。

A.1411.2KB

B.1411B

C.10584B

D.10336KB


2.MPEG数据流结构分为( )个层次。

A.6

B.5

C.4

D.3


3.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是( )。

A.201.87MB

B.51.67KB

C.50.47MB

D.25.23MB


4.媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

A.表示媒体

B.显示媒体

C.感觉媒体

D.存储媒体


5.MIDI文件中记录的是( )。 (1)乐谱 (2)MIDI消息和数据 (3)波形采样 (4)声道

A.(1)+ (2)+ (4)

B.(1)+ (2)+ (3)+ (4)

C.(1)+ (2)+ (3)

D.(1)+ (2)


二、判断题 (共 15 道试题,共 75 分)

6.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。


7.5.1声道环绕立体声系统主要由5个音箱组成。


8.对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。{图}{图}


9.矢量图的优点是比位图占用的存储空间小。


10.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。


11.在Authorware中流程线是不能嵌套的。


12.基于DCT的JPEG图像压缩编码将图像分成8×8像素块进行处理。


13.灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。


14.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。


15.光盘技术当中的EFM指的是一种编码方法,它把一个8比特的数据变成14比特表示。


16.Flash中的形状补间动画不但可以改变形状,还可以改变颜色。


17.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。


18.触摸屏只是一种显示设备。


19.在Flash中,制作运动部件动画的对象只能是元件。


20.Flash的源文件扩展名为.fla。


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