22春学期(高起本1709-1803、全层次1809-2103)《数字媒体技术》在线作业-00001
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 20 道试题,共 40 分)
1.等量的红色光和蓝色光生成()色光。
A.黄
B.青
C.品红
D.绿
2.无序列表用()标签
A.ol
B.ul
C.pre
D.body
3.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用() 。
A.JPEG
B.GIF
C.MPEG
D.BMP
4.PAL制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。
A.25帧/秒
B.30帧/秒
C.50帧/秒
D.100帧/秒
5.可利用()创作人物行走的动画。
A.骨骼工具
B.补间动画
C.遮罩动画
D.运动引导层
6.奈奎斯特采样定理规定采样频率至少是被采声音信号频率的()倍。
A.2
B.4
C.6
D.8
7.国际三大数字视频标准包括ATSC、DVB和()。
A.ISDB
B.ISDN
C.DSB
D.DVB
8.数字视频标准ATSC包括()层。
A.1
B.2
C.3
D.4
9.下列说法中不正确的是( )。
A.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
10.定义一个HTML文档的范围用()标签
A.<ol>
B.<ul>
C.<pre>
D.<html>
11.()种视频信号质量最好。
A.复合视频信号
B.s-video信号
C.亮度信号
D.分量视频信号
12.等量红、绿和蓝色光混合得到()。
A.品红
B.青
C.黄
D.白
13.在声音数字化过程中,()把模拟信号变成了时间上离散的脉冲信号。
A.量化
B.采样
C.转换
D.合成
14.HTML元素是由单一或一对()定义的包含范围。
A.构件
B.标签
C.元素
D.成分
15.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。
A.交互式网上课件
B.有声图书
C.彩色画报
D.彩色电视
16.下列HTML文件结构正确的是()。
A.<html> <head>…</head></html>
B.<html><head>…</head><body>…</body></html>
C.<head>…</head><body>…</body>
D.<html><body>…</html></body>
17.SECAM制式的场频为50场/秒,那么它的帧频为()。
A.25帧/秒
B.30帧/秒
C.50帧/秒
D.100帧/秒
18.MIDI音频文件是()。
A.一种波形文件
B.一种采用PCM压缩的波形文件
C.是MP3的一种格式
D.是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。
19.多媒体系统区别与其他系统的关键技术是()。
A.继承性
B.交互性
C.非线性
D.集成性
20.电影、动画、视频利用了人眼的()特点。
A.透视能力
B.视觉残留
C.辨色能力
D.感光能力
二、多选题 (共 5 道试题,共 10 分)
21.声音的三要素是:( )。
A.音色
B.音调
C.响度
D.频率
22.国际上流行三大视频制式有( )。
A.PAL制
B.NTSC制
C.SECAM
D.MPEG
23.按照通信方式,流媒体播放方式有()
A.单播
B.组播
C.一对一点播
D.广播
24.视频扫描方式主要包括()。
A.场扫描
B.逐行扫描
C.刷新扫描
D.隔行扫描
25.其中属于数字化多媒体系统特征的有()。
A.人机交互
B.纸张发行
C.数字化存储
D.视频
三、判断题 (共 25 道试题,共 50 分)
26.YUV彩色模型是亮度和色差模型。
27.三种电视制式在视频数字化每一行扫描的有效样本都是720个。
28.二值图像是指图像的每个像素用两位来存储。
29.现实声音信号是离散媒体。
30.HSV是直观色彩模型。
31.WWW是World Web Wide的缩写
32.SWF图形文件格式。
33.图像分辨率的表达方式为水平像素数*垂直像素数。
34.色差模型是在数字视频中广泛使用的色彩模型。
35.PPT值越大,图像分辨率就越低。
36.电脑显示器通常采用隔行扫描方式。
37.声波是正弦波。
38.用物理量表示的媒体信息是数字媒体信息。
39.音量大小主要取决于声波的振幅。
40.GIF图像最多支持256色。
41.RGB色彩模型是相减的混色模型。
42.数字媒体主要包括实物载体和逻辑载体。
43.声波是方波。
44.XYZ是直观色彩模型。
45.Flash是二维动画创作工具。
46.数据传输率=采样频率*量化位数
47.流媒体是一种新的媒体格式。
48.音频数字化所需存储空间为数据传输率*持续时间。
49.流媒体播放时文件无需全部下载到客户端即可播放。
50.音调大小主要取决于声波的振幅。
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