21秋北交《计算机图形学》在线作业一(标准答案)

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发布时间:2021-12-17 22:07:33来源:admin浏览: 90 次

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北交《计算机图形学》在线作业一-0003

试卷总分:100  得分:100

一、单选题 (共 20 道试题,共 50 分)

1.对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行( )

A.改变透视点

B.改变对象颜色

C.在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除

D.在三维空间内旋转立体对象

答案:C


2.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( )

A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体

B.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性

C.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面

D.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用

答案:D


3.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( )

A.利用“选择”工具单击3D文字

B.利用“交互立体”工具单击3D文字

C.利用“交互立体”工具双击3D文字

D.利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击

答案:D


4.要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击( )

A.ALT

B.CTRL

C.SHIFT

D.ESC

答案:A


5.将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观( )

A.“Arrange-Clear Transformations”

B.“Arrange-Break Paragraph Text inside a Path Apart”

C.“Text-Fit Text To Frame”

D.“Text-Fit Text To Path”

答案:A


6.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作( )

A.按 Esc键

B.按Tab键

C.双击左键

D.单击右键


7.下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准( )

A.GKS

B.PHIGS

C.DXF

D.GKS-3D


8.在中点画圆算法中,那些说法是错误的( )

A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质

B.中点画圆算法是一个增量算法

C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现

D.中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点


9.Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的( )

A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点

B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点

C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I

D.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点


10.下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准( )

A.OPENGL

B.CGI

C.PHIGS

D.GKS-3D


11.下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作( )

A.美术字文本

B.与矩形图形相距有一定距离的图形

C.具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形

D.使用Freehand工具绘制的线段


12.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )

A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致

B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关

C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质

D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数


13.分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的( )

A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度

B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度

C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样

D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定


14.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的( )

A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进

C.DDA算法是对Bresenham算法的改进

D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现


15.透视投影中主灭点最多可以有( )个

A.1

B.2

C.3

D.4


16.如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键( )

A.ALT

B.CTRL

C.SHIFT

D.ESC


17.要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作( )

A.按 CTRL + "+"键

B.双击“缩放”工具

C.按 CTRL + 数字小键盘上的"8"

D.按 CTRL + 数字小键盘上的"2"


18.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项( )

A.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令

B.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver- Creat RollOver”命令

C.选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令

D.选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令


19.触摸屏是( )设备

A.只是输入

B.只是输出

C.输入输出

D.既不是输入也不是输出


20.在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的( )

A.S和P均在可见的一侧,则输出S和P

B.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点

C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点

D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P


二、多选题 (共 10 道试题,共 25 分)

21.构成图形的非几何要素有( )

A.明暗

B.灰度

C.颜色

D.材质


22.可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果( )

A.立体化

B.封套

C.透视

D.阴影


23.字符串可按( )精度进行裁剪

A.字符串

B.字符

C.笔画

D.拼音


24.下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效( )

A.选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键

B.选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令

C.移动对象至某一位置后,单击右键

D.旋转对象至某一角度后,单击右键


25.交互式绘图中有哪些基本的拾取技术( )

A.指定名称法

B.特征点法

C.外接矩形法

D.分类法


26.构成图形的几何要素有( )

A.点

B.线

C.面

D.体


27.下列哪些是线画图元的基本属性( )

A.线型

B.线宽

C.长度

D.颜色


28.在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个( )

A.Hue/Saturation/Lightness

B.Color Balance

C.Gamma

D.Tone Curve


29.图形逻辑输入设备有( )

A.定位设备

B.笔划设备

C.字符串设备

D.定值设备


30.欧氏空间中,有哪几种几何元素构成( )

A.点

B.线

C.面

D.环


三、判断题 (共 10 道试题,共 25 分)

31.中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color ( )


32.中点画线法是假定所画直线的斜率在0到1之间( )


33.为了能填充开放曲线,必须保持Options 对话框中“General”选项中的“Fill Color Dialog”选项启用( )


34.为对象应用变换命令时,可以使用SHIFT快捷键自对象中心限制对象的变换( )


35.将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能( )


36.将段落文本转换为 HTML 文本后,不测能保留文本的段落间距( )


37.利用“Bitmaps-Distort-Pixelate”命令对位图应用像素化效果时,像素块大小的效果取决于位图的大小( )


38.用离散量表示连续量时引起的失真现象称为走样( )


39.笔划设备用于输入一个坐标位置 ( )


40.表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息( )




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