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《三维图形处理技术》课程在线作业1
试卷总分:100 得分:100
第1题,当投影面与xy和z垂直时所得到的投影分别称为正主视图、侧视图和俯视图统称为三视图
A、正确
B、错误
正确答案:
第2题,下列有关平面几何投影的叙述语句中正确的论述为
A、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
正确答案:
第3题,当投影中心到投影面的距离为有限值时相应的投影为平行投影
A、正确
B、错误
正确答案:
第4题,透视投影按主灭点个数分为一点透视、二点透视和三点透视
A、正确
B、错误
正确答案:
答案来源:(www.),在正投影中投影方向与投影面垂直
A、正确
B、错误
正确答案:
第6题,虚拟现实可以让用户从自己的视点出发利用自然的技能和某些设备对这一生成的世界客体进行浏览和交互考察
A、现实
B、虚拟
C、物理
D、历史
正确答案:
第7题,假定屏幕尺寸一定常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的如640*480800*6001024*7681280*1024等等
A、大小
B、容量
C、分辨率
D、亮度
正确答案:
第8题,下列哪一个不是国际标准化组织ISO批准的图形标准
A、GKS
B、PHIGS
C、CGM
D、DXF
正确答案:
第9题,B样条曲线Pt中的基函数Bikt的结点向量取为00...011...1时则曲线说明向量中共2n+1项且0和1数目相同
A、是一条折线
B、不是折线,是Bezier曲线
C、既不是A,也不是B
D、不确定
正确答案:
答案来源:(www.),计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等都是计算机学的实际应用
A、图像
B、图形
C、地理
D、技术
正确答案:
第11题,在下列叙述语句中错误的论述为
A、在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述
B、在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率
C、在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理
D、在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型
正确答案:
答案来源:(www.),在光栅图形中区域是由相连的像素组成的集合这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部
A、正确
B、错误
正确答案:
第13题,在物体的定义中对边的哪条限制不存在
A、边的长度可度量且是有限的
B、一条边有且只有两个相邻的面
C、一条边有且只有两个端点
D、如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交
正确答案:
第14题,观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体
A、正确
B、错误
正确答案:
答案来源:(www.),找出并消除物体中的不可见部分称为消隐
A、正确
B、错误
正确答案:
第16题,将矢量字符旋转或放大时显示的结果通常会变得粗糙难看同样的变换不会改变点阵字符的显示效果
A、正确
B、错误
正确答案:
第17题,双线性光强插值法GourandShading存在哪些问题
A、光照强度在数值上不连续
B、生成多面体真实感图形效果差
C、生成曲面体真实感图形效果差
D、速度仍然不够快
正确答案:
第18题,给定一系列顶点P0P1P2...Pn1Pn怎样才能画一条二次B样条曲线使得它插值端点P0、Pn且在起点处相切于P0P1在终点处相切于Pn1Pn
A、增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
B、将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1
C、增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
D、将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1
正确答案:
第19题,平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形即它的表面具有二维流形的性质
A、正确
B、错误
正确答案:
答案来源:(www.),计算机图形显示器一般使用什么颜色模型
A、RGB
B、CMY
C、HSV
D、HLS
正确答案: